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换皮游戏饥饿营销!《我的起源》公测被喷:就这还挑战明日之后?

最近腾讯发行的新手游《我的起源》占据了各大应用商店的TOP榜单,作为一款被玩家期待已久、腾讯也大力推广宣传的手游,在初期预测阶段就获得了百万量级的预约,如今开放下载后来势凶猛的数据和流量很大程度上说明了玩家对这款游戏的热情。也让很多吃瓜群众加入其中,想体验一下这款号称“硬钢明日之后”的手游有何特别之处!

暂且不谈游戏内容,在游戏开放下载初期,腾讯就发了不少的短信和推送去宣传这款“沙盒类MMO”手游,对长也收到了腾讯的广告信息。当对长满怀期待的将好几G的安装包下载完,在尽力了漫长的等待之后,游戏出现了这样的画面。

不得不说腾讯的思路真是有一手,这个船票的设定直接将大部分玩家拒之门外。只有日日关注着游戏的狂热玩家才有可能拿到这个所谓的船票。其实游戏进行限量内测也可以理解,但毫无疑问,腾讯这种骗下载量后将没有船票玩家直接拒之门外的做法实在恶心!

而对比三天后才能进入游戏的玩家,获得船票的玩家首批进入游戏后还能获得大礼包以及专属福利!这本质上就打破了多人沙盒类游戏的平衡性,会加剧玩家的分化,实属瓜皮操作。

官方在后来也放出了一系列活动放送船票,包括“进入游戏的玩家邀请新玩家组队”,这样一来船票成了限量的商品,被很多玩家拿来贩卖,而且似乎官方非常鼓励这种行为,还特地开设了不少的“求码群”,站在玩家的角度,这样的饥饿营销真的好吗?

对于游戏的内容,Tap上玩家的总结就两个字“换皮”,四不像的游戏内容和战力系统的加入,在画质上也毫无亮点。不知道腾讯哪里来的自信做这种饥饿营销!

如今手游市场的竞争愈演愈烈,但是我们还是能不断看到换皮类游戏的上线,与此同时各种拙劣的营销手段层出不穷。是否是因为游戏策划对自己的产品太有信心了呢?

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