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暴雪嘉年华:暗黑破坏神不朽,人气火爆,玩过的都说好?

暗黑破坏神:不朽,人气火爆,玩过的都说好?

最近暴雪正式公布了正统暗黑续作——暗黑4的消息,暗黑的老玩家们已经对此期待已久了。作为暗黑系列的正统续作,在游戏剧情上我想完全不用我们担心,暗黑系列的剧情可以说是相当完美的了。所以我们只需要在游戏的质量上关注它就可以。暗黑4的火爆我可以理解,但是另一款暗黑续作,暗黑不朽的火爆让我很是意外。

在我看来,一款手游而已,就算它再强在画质上难道还能超过端游?没想到的是,它真的能。通过在暴雪嘉年华的放出的演示视频与嘉年华现场提供的试玩来看,暗黑不朽在画质上已经超出了很多端游。作为暗黑的正统续作,暗黑不朽的画面在风格上接近于暗黑3,但是在各种细节上做出了提升。与端游不同的是,手游在游玩时手机屏幕距离玩家们更近,玩家可以更加直观的感受到画面带给他们的冲击,所以说,画质决定着一款手游的胜败,而暗黑不朽很好的做到了这一点。

仅仅靠画面精美是不能得到这么多玩家的赞许的,很显然,暗黑不朽在游戏的完成质量上也是得到了玩家们的肯定的。游戏的操作也是非常简单,使玩家可以快速的上手;在技能上,游戏继承了暗黑3的技能设置,并在它的基础上加以改动,在操作界面上共有4个技能可供玩家释放,而每个技能都有着自己的天赋,通过选择不同的天赋技能会有不同的效果。而游戏更是加入了新的神威技机制,通过普通攻击对神威技进行充能,神威技的加入使得游戏操作爽快感大大提高。

暗黑不朽新加入了几张地图,每张地图的环境都不相同,而地图上面的怪物也各有特色,这种做法使得玩家们不会因为长期只刷一种怪而感到厌烦。而世界任务机制的加入更是将玩家们联系了起来,本作设计了多种世界任务,玩家们可通过随机触发的世界任务组队到一起,共同进行地下城副本的攻略,这增加了玩家之间的关联性,让你不会因为一个人而孤单。

暗黑不朽已经正式进入测试,预计不久就会与玩家们见面;如果可以的话,希望游戏团队在保证游戏质量的前提下快快制作,让这款精美的游戏尽快与大家见面。

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