首页 > 游戏 > 鬼泣地狱模式只能算新手难度!盘点最难的四个单机游戏二周目

鬼泣地狱模式只能算新手难度!盘点最难的四个单机游戏二周目

游戏,并不仅仅是为了娱乐放松而诞生。

尤其是在动作类单机里,有很多难到令人发指,一般人碰都不敢碰的超高难度游戏。

但是真正可怕的,是在历经艰难之后好不容易打通关,却看到屏幕上出现了是否开启二周目的提示。

本期小编盘点四款难上加难的单机游戏二周目!

一击必杀——《鬼泣》Hell And Hell模式

《鬼泣》系列的标准难度是DH,在DH之上还有DMD。这个模式的怪物会魔化变身,而且攻防是DH难度的两倍。

DMD模式下怪物会很硬,小编刀刀红没问题,偶尔也能出三红,但确实是感觉打不动怪,一局打下来手都酸了。

但在DMD之上还有一个HAH难度!

HAH难度的怪物和SOS模式接近,但是多了一个设定是玩家挨一次攻击就会死,而且禁用检查点,必须全程无伤通关才行!

想要在HAH打S评分是对精神、体力和技术的三重考验!

人生三大难——《血源诅咒》七周目

《血源》一个特点是杂兵=其他游戏里的BOSS,敌人攻击性极强,伤害贼高,而且总是占据地理优势!在面对每一个小怪的时候都需要全神贯注。

我原以为蜘蛛罗姆已经是最难的boss,直到我在阿梅利亚教堂遇到那个猎人……

《血源》之难,轻则砸屏幕摔手柄,重则怀疑自己怀疑人生,失去生活动力。

二周目《血源》的怪物血量和攻击是第一次的2.5倍,往后每次加0.5倍,直到七周目封顶时已经是最初的五倍属性了!而且到了后面怪物连招式数量都会增加!

高考结束了,工作稳定了,《血源》也通关了,人生还有什么办不到的事情吗?

敲钟+交符才是真勇士——《只狼》二周目

相比于其他魂游戏,《只狼》通过加入架势条和忍杀来让战斗变得非常激烈。

以往的“转圈、绕柱”打法不再有用,必须正面面对每一个敌人,生死就决定在刀光剑影闪过的一瞬间!

当然大部分时候死的是玩家。

前往仙峰寺敲钟以后,玩家身上会多一个Buff,这个Buff会加强周围的敌人!

是的,强化敌人!小编反正是绝对不会去敲的!

二周目的《只狼》,除了敌人属性提高以外,还要求玩家必须要完美格挡才能避免掉血。

而且二周目可以选择“交出九郎护符”来提升难度,主动受苦! 最恐怖在于这个可以和敲钟叠加!

魂系列在手机端的继承者——《魂之刃》 堕神难度

《魂之刃》是由盘古魂开发的一款魂系列动作手游。

游戏由于初版难度过高,所以在后来削弱了一次。不过依然有很多人在第二章就已经止步不前。

《魂之刃》的怪物除了远程弓箭手以外,其他的都带有霸体,包括一大堆近战小兵!

由于全员霸体的存在,在关卡里被小怪堵进角落无法反抗、连招被打断、因为贪刀被BOSS反手秒掉都是常见的事。

而且游戏的闪避次数很少,慌乱中一顿乱滚的话经常会白白浪费掉闪避,然后失去保护被怪物带走。

如果感觉太轻松的话,可以在通关一轮后重开一个存档,开启堕神难度,然后使用白板角色再走一遍怪物属性大幅提升的剧情图!

最主要的是,堕神难度会将无尽回廊关卡的层数从200提高到300。

新的100个守关BOSS实在是一个过于巨大的难关,小编在135的女骑士就已经跪了,女骑士剑气太快不知道怎么躲。

各位玩家还知道哪些从二周目才真正开始的游戏呢?

欢迎来评论区讨论交流~

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/160806.html