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DNFCP技能定制系统第二期:略显尴尬的剑魂

第二期CP系统介绍的是剑魂,原本作为武器大师的白手玩法有很多多样化,可是随着各种改版,现在95%的玩家都选择了光剑,希望CP系统能够让白手带能来更多的玩法。

拔刀斩

这个技能除了伤害提升31%左右以外,还加了攻击范围20%和减少准备动作时间30%,又多了个清小怪抢DPS的绝妙技能,其实更加希望能把光剑和太刀二次拔刀整合到一次拔刀,输出更快,而且有时卡顿经常放不出第二段伤害。这技能改动得最有亮点的是拔刀可以触发一次影极手BUFF,增加15攻速和移速,维持15秒,而现在拔刀CD大概是11秒,可以说是全程BUFF。

猛龙

这个技能主要是强化了猛龙中的旋风,增加了7次斩击并且具备自动跟踪的效果,这个改动蛮有意思的,把伤害转接在可以自动跟踪的旋风上,避免国服经常放空第2段猛龙的尴尬,同时攻击力-57%,所以不知道实战中伤害到底如何。不过喜欢耍帅的玩家肯定是要点上一波的。

剑舞

攻击范围+25%,整体上变大25%。斩击次数增加13次,这个加的是二觉被动的影子斩击次数,而目前国服因各种原因导致剑舞丢失伤害严重,更有甚者因为放了剑舞而导致输出时间减少,不考虑其他情况剑舞肯定是加强了。释放剑舞所受到伤害-90%,这是让我们硬抗秒杀怪物(超重力恶魔之类)而不怂,也算是保命技能了。

流星落

这个技能目前大家都是点1用来控制或者无敌,现在控制时间增加,攻击力增加,流星剑攻击间隔减少以及攻击次数增加,整体上应该是加强了,可惜没有可脱手,不然肯定是必满,实际上还要看能玩家的技能分配和打法。

大拔刀

伤害稍微提升11%,CD-10%,准备时间-40%,剑气生成后摇-20%,基本没什么亮点,整体上中规中矩。

小编总结

剑魂的CP系统定制感觉有点尴尬,总的来说技能伤害都有提升,但是在优化技能方便并不是很符合国服实际情况。根据上面的数据分析,目前推荐的方案有:

1. 拔刀+剑舞 (适合电脑和网速好的玩家)

2. 拔刀+猛龙 (适合不加剑舞玩家)

3. 拔刀+大拔刀 (适合电脑和网络经常出现问题)

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