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从《猩球崛起》看,成熟的电影工业中,技术是不是最关键?

华语电影走到今天,已经拥有全球最大的电影市场。单从数部电影在单一市场的票房跻身全球电影排行榜前列,就足以证明如今的华语电影市场正在爆发出无限的能量。

但这并不能说明华语电影已经有足够成熟的电影工业体系。反而在华语电影“走不出去”的情况下,暴露着华语电影工业完善过程中的不足。

01 技术是不是“第一生产力”?

电影技术到底是不是促使电影市场快速向好发展的关键所在呢?

2011年,好莱坞电影《猩球崛起》全球上映,口碑票房双丰收的同时,成就了CG技术的标志性应运案例。

自2009年《阿凡达》创造性地使用三维动作捕捉技术以后,《猩球崛起》班底采用了此前的面部表情捕捉技术,并通过360°无死角拍摄以达到虚拟人物动作与真人动作的完美融合。

当然,作为史上最优秀的动作捕捉演员安迪·瑟金斯也通过自己对CG的表演理解及丰富的经验,让凯撒在眼神、动作甚至情绪波动等各个方面都赋予了灵魂。最终呈现给观众一个惟妙惟肖、情感丰富饱满的凯撒大帝。

正是因为这种技术历史性的应运,让《猩球崛起》在视觉上拥有强大的震撼力。

幼时猩猩的可爱乖萌,伴随着成长中经历的越来越多的“与众不同”开始的自我思考,眼神里不再是单纯而拥有了复杂的疑惑,他开始对自己与人类的不同而感到疑惑甚至不自在,这种细致入微的变化随着剧情推进悄悄带入观众的感官之中,全依赖于CG技术。

由此看来,技术一定是推动电影多元化发展的重要力量。

但要技术是推动电影快速发展的“第一生产力”,或许还不能断言。

经济全球化时代,技术共享是追求最大化利益的必然选择。CG技术在好莱坞的成功应运,很快就能技术带向全球电影业。

2015年,华语电影在技术革新上的一件大事是郭敬明导演的《爵迹》采用百分百CG技术开拍。

在完全高水准的封闭式拍摄场地中,布置了60台高清摄影机,形成一个球形扫描区域,全方位捕捉演员的每一个神韵。

实际上,郭敬明最明智的选择是采用CG技术去拍摄本来很难还原的玄幻故事,最成功的地方也正是CG技术最大程度地还原原著中人物的面部特点,同时最失败的地方却恰恰也在于CG技术的应运上。

《爵迹》的特效水平虽然有瑕疵,但依旧是国内的领先水平,但是CG技术不成熟的应用过程中,人物的动作僵硬,游戏感十足成为硬伤。

相比《猩球崛起》,《爵迹》已经是四、五年后的技术,但仍旧应用失败,原因自然不能归于技术。

因为技术离开了剧情,也只不过是一堆看似华丽的画面罢了!

02 依托于剧情抒发情感

这时候再看《猩球崛起》就很容易想到,真正让电影在激发观众情感反馈上做到极致的恰恰是电影完美利用剧情制作情感冲突、共鸣的手段。

人类利用技术发展,通过膨胀的欲望破坏大自然平衡必然导致大自然反扑,这样的基调在好莱坞灾难片、超英片、科幻片中都很常见,《猩球崛起》亦是如此。

既然是老套路,又是怎么做到耳目一新的呢?

电影其实是利用了人性对弱势、对不公平的反抗态度。

影片没有通过旁白或者回忆等快速建立凯撒的成长过程,也没有用大篇幅去展现人猩大战的震撼场面以便突出技术的优越性,而是通过大量篇幅去呈现凯撒生理上成长的过程。

以此为线索,通过故事,把观众的情绪带入。

小凯撒是在猩猩试验者全部被处理的危机中,被威尔偷偷救下来的。小凯撒一开始是被看作“宠物”来被养,每次他趴在阁楼的小窗户上望着外面的世界时,眼中都充满了疑惑与哀怨,这种哀怨是直击人性对可爱、乖萌甚至弱势群体的同情心理。

随着凯撒的成长,凯撒继承了被注射过治疗老年痴呆试剂的母亲的智商,对周围的事物益发敏感,眼神中开始出现不解。

凯撒被送入看护所,是对人类敌意积累的开始。

离别“主人”时的人兽之间彼此依依惜别,一时间让生命在某种程度达到平等。而随后却又转入黑牢中被囚禁,见到无数被捆上实验台的大猩猩,此时形成了一种强大的情感对冲,观众彻底站在了凯撒一边,开始紧扣心弦与凯撒一同开始反抗之路。

没错,在此之前,剧情上的引导让观众对凯撒的感觉也是“宠物”,但以凯撒被送入看护所开始,前面积累的对凯撒的情感已经足够丰富,此刻引导观众与凯撒站在统一战线,已经忽视了人兽情感的区别,而是开始主打“不公平”的主题。这成为影片引导观众情绪的最关键力量所在。

之后的人猩大战中,其实观众已经完全没有时间去区分猩猩与人类的关系,而仅仅是在感受生命与生命之间的斗争。

为什么好莱坞大片剧情明明很简单,但却看起来很过瘾呢?

当然不仅仅是技术带来的感官刺激,还有依托于剧情的情感带入,这种带入与文艺片又有所区别,它更注重“对立”的建立。

这就是成熟电影工业体系下的剧本。

03 成熟的电影工业,不止是技术

今天的华语电影市场异常广阔,但如果把华语电影工业体系的不完善还归罪于技术的不成熟,那华语电影工业化的过程真的还是一段很长的路。

《猩球崛起》是见证CG技术成熟的标志,但也完美地利用了好莱坞电影工业体系的创作,情感引导是取胜的关键法宝之一。有趣的是,该系列电影后两部一部比一部颓废的原因也正好是个“反例”。

如果说《猩球崛起2》还算中规中矩,延续了之前用剧情做情感引导的大部分成功。那么《猩球崛起3》就是过分地注重了情感引导。

​很多人吐槽《猩球崛起3》的剧情很中二,但事实上这是编剧追求对立情感共鸣最大化的结果,剧情制造的是“杀妻儿之仇不能不报”的仇恨对立情感,让凯撒情绪高度拟人化、同时提升其单兵战斗力,但问题是就不能保证“智商”在线,显然“仇恨化”的情感引导不是个明智的选择,不如“不公平”来的直接和感染力强。当然这与已经有了前两部铺垫有很大关联,之前的方法当然也不一定适用。

只不过,《猩球崛起》三部曲在开辟了新技术的全面应用时,也是一个带着强烈好莱坞工业化电影烙印的系列影片,它告诉所有电影人甚至电影行业,成功的商业电影需要技术的支撑,更需要依托于剧情的情感。

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