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漫威解读:《复仇者联盟4》错综复杂的时间穿越设定

前言

在漫威电影宇宙的《复仇者联盟4:终局之战》中,作为无限传奇阶段的收官之作,引入了时间穿越的设定,同时对于漫威宇宙的时间流和运作机制也进行了一定的补充和说明。众所周知,在科幻类题材的影片中,时间穿越情节并算不上新颖。

《回到未来》……等众多经典的时间穿越类电影,共同打造了一个还算是完整的时间科幻概念,虽然不同影片中具体表现有所差异,但总体上的科幻理论设定是趋同的。无外非就是两类,一个是单一互相关联的时间线设定,另一种就是平行宇宙多条时间线观念。

但在漫威电影宇宙中,导演和编剧别出心裁,并未沿用上述的任何一种时间设定,创造出了一种更为复杂,且前沿的时间运作科幻机理。下面不妨和笔者一起梳理一下漫威宇宙的时间观。


初设:无限原石缔造了时间流

在很多人的映像中,我想“改变过去影响未来”的观点早已根深蒂固,毕竟在此之前的绝大多数的科幻类穿越影片都是如此,就连复联中蚁人、罗德等科学小白也是这种俗套的认知。更让人觉得无语的是,斯科特的时间穿越计划完全是照搬了《回到未来》的剧本,丝毫没有参考漫威宇宙的设定,可以说是他一种异想天开。

那么在漫威宇宙中,时间线究竟是怎样的一种设定呢?

本质:漫威宇宙中六个奇点在大爆炸中形成了六颗无限原石,而六颗无限原石不仅分管了六种宇宙本源能量,而且还缔造出了漫威宇宙的时间线,六颗无限原石共同的支撑和守护者时间线的完整。(参考《复联4》古一法师的解说)

运行规则:时间线在无限原石的守护下正常的运转,理论上是无法实现逆转的,这也就为何在无限传奇阶段中,仅仅只有斯科特误打误撞的找到了时间穿越的契机,而征战宇宙多年、见多识广、科技发达的灭霸都未曾拥有这种“逆天”手段。

由于量子领域的特殊机制,使得其中的时间是混乱不堪的,有的地方时间流速极慢,而有的地方则时间飞速,甚至还充满了各式各样的时间乱流。正因为这些特殊的时间规则为复仇者们提供的突破时间束缚的可能。(参考《蚁人2》珍妮量子领域被困相关情节)

在《复联4》中复仇者的穿越是利用了量子领域时间混乱规则,在精密的算法和准确(GPS)定位的支持下,实现的一种定向逆转,从而实现回到过去的目的,在影片中托尼利用“莫比乌斯环”进行的“建模”实验就是一种验证定向时间空间交错的可能性验证,事实证明(蚁人)斯科特的构想是完全从成立的。

(备注:“莫比乌斯环”是一种思维空间模型,看似立体的结构,实际上仅有一个面,且是完全循环的)

而且让我们细思极恐的是漫威《复联4》的时间穿越理论并非是完全的杜撰,而是在一定的科学发现上的想象延伸。在影片中托尼曾对斯科特的构想阐述过其中的原理本质,那就是“利用量子波动打破普朗克尺度,然后触发德式效应”

我们且不说如何实现这种量子波动,但普朗克尺度是量子物理中对于时空的描述,是是时间和距离上最小不可再划分的一个极限度量值,通俗的说,就它是最小的距离单位尺度,同时也是最小的时计量单位,在构想上,它还涉及到了宇宙大爆炸理论和宇宙起源。


“德式效应”是2017年12月1日英国《每日邮报》上曾刊登过的一则物理学实验发现。实验结果显示在微观亚原子级别,温度低的量子态微观粒子可以传递温度到温度高的量子微观粒子上,这完全违背了我们熟知的宏观物理定律,实现了一种温度传递的可逆现象,该实验的主导者埃里克卢茨博士认为这是一种“时间箭头”的反转现象,也就是我们常说的“时光倒流”。

所以复联4中的时间穿越原理就是利用量子领域的特殊时间机制,构建了一种类似于“莫比乌斯环”的时间结构,通过循环曲面回到了过去的时间点。


延续:时间分支概念

虽然在漫威电影无限传奇阶段,还并没有上线原著中的“平行宇宙”概念,但影版中的时间流也并不是完全的固定且单一的。按照古一法师在《复联4》中的阐述,六颗无限原石缔造的时间流是一个动态的线路,原石的确是会导致时间流的分叉,从而产生时间分支。

这种破除主时间流束缚的时间分支对应了一个一模一样的现实世界,而且这个世界的存在完全独立于主世界,两者之间没有必然的联系。通俗的说就是,分支世界所发生的事情是完全独立的,不会影响主世界,类似于“平行宇宙”的概念。

如果结合时间点的考量话,就是当某一个时间点因无限原石缺失而发生改变,那么从哪个时间点之后就会产生分支现实,而且由于这种宇宙本源守护力量缺失所导致的的分支现实极大可能会朝不好的方向发展,甚至会产生毁灭性的后果。

这也正是古一一开始不愿意借时间原石给绿博士的原因。若不是古一充分的信赖自己徒弟斯特兰奇的选择,我想复仇者们的计划有可能就因时间原石而停摆。


补充:时间修正理论

当然时间流的设定也不是完全没有破解的方式,不然也就没有《复联4》浩克响指以及最后的终局之战了。对于古一的时间流理论,绿博士虽然没有直接避免的科学方式,但他则是想出了一种变通的弥补方法,也就是“时间修正理论”

绿博士基于古一法师的顾虑之上,主张在借走原石完成任务之后,必须将所有原石一一对应的准确归还到相应的时间点,虽然在未来来看,各个原石被借出使用了很长时间,但对于原本的时间点来说,原石基本没有离开过。

通过这种借出原石再利用时间穿越准确归还的机制,从而消除原石离开原本时间点的现实,以达到消除时间分支的影响。通俗的理解就是,2012年绿博士刚刚从古一法师手中拿走时间原石,下一秒,美国队长史蒂夫就带着原石从终局之战胜利后的时间点回来,又将使用完的时间原石归还给古一。时间上的准确衔接,彻底的修正和消除了时间分支产生的诱导因素

(备注:从浩克要求归还雷神之锤的设定来看,不仅仅是无限原石可以影响时间分支,过去其他事件的重大改变同样可以左右时间分支的产生)


悖论:时间穿越中的理解误区

一、“改变过去并不能改变未来”

通过改变过去,来影响未来的确是很多科幻类穿越题材通用的基本设定,但在漫威电影宇宙当中,这一司空见惯的设定,并不成立。这一点在《复联4》关于穿越计划具体方案敲定时,绿博士已经明确的对罗德和蚁人做出了说明。

漫威当中的时间穿越是一种基于量子物理上的科学手段,它并不是像《回到未来》那般简单,也没有过于复杂的“时间悖论”。通俗的理解就是,时间穿越并没有真正意义上的逆转时间倒流,而是实现了个体的跳跃式投影。

它将处于未来某个时间点的个体,通过投影的方式,跳跃到过去的某一个时间点,对于时间流上的相对位置来说,个体们的确是回到了过去,但他们自身的生物时间并没有改变。所回到的过去时间点已经变成了他们的未来,而改变未来,显然并不会影响他们曾经已经经历过的过去现实。

当然,这个有点烧脑的设定仍然还不是很好理解,那么我们不妨做一个比喻,将进行穿越的个体比喻成一辆不停运转的四驱车,个体自身的生物时间为电池电量,而时间流就是一条笔直的赛道。

原本赛车在赛道的100米处正常行驶,突然通过“时间穿越”,赛车被投影到了赛道的50米处。但赛车依然是朝着原来的方向继续行驶,虽然在赛道上的相对位置回到了过去,但赛车自己的电量损耗还是累积到原来的基础之上。也就是赛车自身的生物时间可没有回到过去,一直都是正常的消耗着。

在影片中,美队史蒂夫的最后落幕实际上就是验证了这一个潜在的时间设定。他虽然回到了过去并留在了那里,但史蒂夫自身的时间并没有逆转,在过去所经历的一切对于史蒂夫本身来说都是他的“未来”,而非“过去”

二、2014年灭霸和星云的死对时间流的影响并没有我们想象的那般巨大

对于上述的设定分析,我想必然会有很多人好奇,2014年的灭霸以及星云都在终局之战中陨落,那么对于2014年以后,就不存在灭霸和星云了,那么在之后2018年的《复联3》又该如何发生呢?从表面来看,这的确是一个非常矛盾的点,但如果从时间流设定和修正理论上来解释,也并无不可能。

灭霸和星云的战死的事实是发生在2023年的终局之战,虽然时间点相比于2014年是靠后,但绝对的时间衔接它还是直接连接的2014年,是罗德和未来星云夺走力量原石而导致的一个分支现实,这和古一之前举例说明时间原石缺失导致黑暗力量肆虐是一个道理,它们都是无限原石缺失而产生的一个分支影响,只不过这个分支现实和主现实发生了时间上的交叉和重叠。

当终局之战结束之后,史蒂夫归还了六颗无限原石和雷神之锤,所产生的一切分支现实都会因为时间流设定而被修正,且这种修正是直接式的,彻底的从根源上消除影响,并不会影响终局之战的战局,毕竟还有之前一个“改变过去不能改变未来”的总设定。——终局之战的胜利已经成为定局,无论做什么也不能被改变。

三、美队留在过去情节的误解

除了灭霸和星云之外,我想美队史蒂夫留在过去的情节同样也引起了很多的猜疑,那么这里就引出另外一个漫威的时间设定——“时间循环”。从漫威官方在无限传奇阶段发布的信息来看,美队史蒂夫的确是回到过去,并且留在那里和卡特度过了自己的后半生。但具体史蒂夫是选择了哪个时间点,并没有明确的设定。

不过这并不影响我们对于时间规则的分析,史蒂夫留在过去,除了上述的两种机制之外,还掺杂了另外一种可能。从史蒂夫以暮年形象出现在量子通道平台不远处的长椅上,我们可以推断,如果史蒂夫没有进行额外的穿越修正的话,那么他之后和卡特所生活的维度一直都是主宇宙,而非分支世界。

那么显然史蒂夫弥补自己人生的选择也改变过去的现实,依照上述的理论分析的话,这无疑也会产生的一个分支现实,但从漫威官方的回复中,并未涉及到分支和平行宇宙。这样的一个明显矛盾是否就是剧情设定上的BUG呢?我们不得而知。

但笔者在影片的细节中却发现了一些端倪,从而有了自己的见解。在《复仇者联盟2》史蒂夫和卡特的见面中来看,卡特的一生还算是很幸福的,儿朋满座,但在病房中的相册中,我们看到了很多人,却唯独没有卡特丈夫的相关信息。甚至在《美国队长3》卡特葬礼上,同样也没偶任何有关卡特丈夫的描述。

一贯以细节著称的漫威,我想这不符合编剧们的作风,要知道在漫威系列的作品中,无论是衣服、还是背景、甚至是一些无关轻重的图纸上,都设置了大量的隐藏信息。而卡特作为和美国队长联系最紧密的一个重要人物,其背景不该如此含糊其辞。

​这不禁让我有了一种大胆的猜想:是否在主时间流中,卡特的丈夫一直都是那个从未来穿越而回,并且留在过去的史蒂夫呢?《复联4》中史蒂夫选择留在过去,并不是他的改变,而是顺应了原本的时间命运,由此而形成的一个“时间轮回”

(备注:卡特在个人的采访中曾表露过,自己的丈夫正是史蒂夫第一次私自执行救援任务幸存者的一员,其中自然也包含了史蒂夫本人)


总结

总的看来,相比于之前众多的时间穿越类题材的影片,《复仇者联盟4》对于时间机制的设定和构想,可谓是非常的超前,不仅打破了我们一贯的“改变过去影响未来”的认知,还对时间旅行中众多的“悖论”提供了多种的解释途径。

时间流概念,量子技术的应用,过去和未来之间的联系和影响,以及宇宙时间观和个人时间观的彼此独立而又互相关联等等,众多的前沿科幻构想,在还算的上严密的逻辑编排下,共同构造出了一个极为复杂的漫威宇宙时间设定。

虽然以人类目前的科技显然还不足以进行类似时间旅行的尝试,但我想在不久的将来,终会涉及到这一高深的层面,突破三维的限制。毕竟科幻和科学探究都是源自于人类想法的迸发,在历史上科幻构想也曾为科学的发展和进步提供多大量可观的灵感和方向。

文:雨打屁屁痒

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