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《海贼王:狂热行动》:一部回馈影迷的平庸之作

片如其名,这的确是一部可称为“狂热”的电影。它几乎实现了所有海米长年压抑在心头的隐秘梦想——不要文戏,只要打戏,最好是全明星阵容,来一场史无前例的大乱斗,人生最痛快的事情莫过于此。

这个叫大塚隆史的名不见经传的导演做到了。为了梦想不惜铤而走险——101分钟的电影,粗略估计80分钟都耗在打斗中。没错,是“耗”,观众神经绷得疲惫,片里海贼也打得不堪

随便找些烂大街的价值观和理由(成为最强和误入歧途),给路飞几个发怒的动机(羞辱乌索普和争夺One Piece),宏大场面必需的巨型怪物(巴雷特果实觉醒),再把不同立场不同目标的人气角色攒成“XX联盟”合挑一敌,最后总要想方设法缅怀一下世界上最好的大哥艾斯——一锅乱炖就这么成了。

对于众海米来说,对于喜欢开宴会的海贼来说,20周年纪念,一场大型的狂热联欢并非不是最好的选择——众多令人会心甚至捧腹的角色梗、搞笑梗、情怀梗、致敬梗,无处不在的熊猫人,以及剩下百余个一闪而过的彩蛋,都像极了一场大型的寻宝活动,需要你2刷3刷乃至5刷才能大体找全。

换句话说,即影片几乎所有场景都能在从前的故事里找到影子。影子意味着照搬和移植,这对于海米来说是一种“舒适圈”内的奖励行为,一种久违的熟悉感,更是一种真诚的讨好(好在是真诚的)。

摹本无法避免的刻意和笨拙,制作再精良,还是没有真迹来得鲜美。这种依样画葫芦的影子,已经开始令人生厌。

与上一部《黄金城》相同,《狂热行动》已经失去了《强者天下》和《最强之敌Z》试图突破、想要推陈出新的那股鲜活劲儿。它还是在讲述《强者天下》里伙伴间的羁绊,却没有后者当年的风采和神韵。它又缺乏《最强之敌Z》里对前海军大将的身份认同的探讨深度,使得最终只会沦为一部平庸的彩蛋献礼片。

如何在已有的世界观上扩展,如何在已有的角色身上挖掘深度,如何创造出一个新的传奇故事,笔耕不辍的尾田在漫画的前沿一直在寻求突破(和之国一定是目前为止最宏大最复杂的篇章),而剧场版停滞不前。

海贼王的世界体系和格局是无与伦比的。希腊神话、北欧神话、世界建筑、民俗文化、经典文学、名画、音乐、航海术、气象学、战术……尾田都信手拈来。他曾说,“让自己喜欢的东西流行起来,漫画家就应该有这样的能力”。这部漫画在日本被称为“国民漫画”,也就是说,全民阅读、妇孺皆知——

“我虔诚地想象着我的读者们,老的,少的,八十八岁,十二岁,男的,女的,俊的,丑的,憨的,傻的,富的,贫的,健美的,残废的,教师,学生,店员,公仔,水文站的,税务局的,卖豆浆的,开汽车的。我曾说艺术是无对象的慈悲,然而这一群群的读者正是我艺术的对象。”

这是中国艺术家木心对他的读者的想象,我想这也同样适用于尾田。

真正好的连载动漫,读者会随着作品成长,作者也会随着读者一起成长。20年来,尾田的成长有目共睹。无论是作画、分镜、节奏感、文学语言还是叙事手法,尾田无疑以是当今的业内标杆。那么,从小看他漫画的读者成长了吗?他们是否还是仅仅满足于感官和生理上的愉悦?那些所谓“梦想”“浪漫”“好奇心”和“冒险精神”,都在他们的身体里好好存在着吗?

伟大的尾田需要伟大的读者。

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