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巨石强森《勇敢者游戏2》为何要建立电影宇宙,这意味着什么?

当电影公司想要翻拍一部受人喜爱的电影时,总会有一些障碍需要克服。因此,当索尼决定根据罗宾·威廉姆斯主演的著名家庭电影《勇敢者的游戏》再拍一部电影时,该公司决定把它拍成续集。并且这部电影的制片人表示,他们不仅仅是制作续集,还要建立一个电影宇宙。

2017年的《勇敢者游戏2:决战丛林》以电子游戏,取代棋盘游戏的形式建立了新的电影世界,以逃避一些比较,并成为了一部成功的大片。随着《勇敢者游戏2:再战巅峰》的上映,该电影的制片人海拉姆·加西亚他谈到了将新电影与1995年的经典电影联系起来,建议一个电影宇宙的决定。

对此,他说道:“罗宾·威廉姆斯,他是如此受人爱戴。那部电影深受我们的喜爱,对我们来说重要的是,我们不想重拍那部经典的电影,这从来不是我们的目标。我们想以此为基础,我们想要扩展宇宙,这就是为什么我们总是认可这部电影。所以对于我们来说,扩展《勇敢者游戏》宇宙的想法,以及存在不同版本的游戏的想法,游戏可以通过不同的方式来挑战。我们能把宇宙造得越大,我们就能给我们的英雄们更多的机会和挑战。”

这是有趣的,虽然很多人可能认为90年代的那部电影和由巨石强森主演的这部电影是两个独立的实体,但制片人解释了这几部电影之间的联系。他表示,新电影并不是要抹杀这部电影,而是要扩大罗宾·威廉姆斯饰演的艾伦·帕里什所建立的游戏世界。对于一个生活在90年代的孩子来说,找到一款老旧的棋盘游戏是有意义的,而在新电影中,四个十几岁的孩子重新拾起了一款老旧的电子游戏。

《勇敢者游戏2》的制作人也谈到了继续通过系列电影让世界变得“更大”。海勒姆·加西亚还表示,当一个游戏中的反派被打败后,另一个版本的反派就会出现。这款经典的电子游戏充满了像巨石强森,凯文·哈特,杰克·布莱克和凯伦·吉兰这样优秀的角色,那么建议这个电影宇宙意味着什么呢?对此,海勒姆·加西亚说道:“你知道,我们在《勇敢者游戏》系列电影中展示了我们一直喜爱的元素,这个故事其实基像是一个入口。当你把不同的角色混在一起的时候,基本上就是这样一种想法,那是其他电影世界的一小部分,我们一直对探索感到兴奋。”

从海勒姆·加西亚所谈的来看,我们可以想象《勇敢者游戏》的电影世界究竟会有多大,或许和漫威的电影宇宙有得一拼。我们不知道接下来的电影会有几个角色一起加入关卡,开启挑战,不过制作一部老电影的续集而不是翻拍,这是一种很智慧的做法,就像乔治·卢卡斯的《星球大战》那样,新的《星球大战》也为之前的系列电影增添了生命力。显然,《勇敢者游戏》也会朝着这个方向进行下去。

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