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一起来看看VR到底是谁的玩偶

  【热点频道】3月30日消息,风风火火的VR虚拟现实创业,现在面临着越来越难的现状。随着三大VR巨头的VR头盔消费版纷纷开始预定或者发货,国内VR厂商日子也开始变得更加艰难起来。

  在VR概念近两年火爆之后,很多科技公司、电商企业也开始纷纷猛扑VR概念,出现了诸如VR电商,半成品的VR游戏也开始登上台面。

  可事实上,2014年中国有200多家VR头盔公司,2015年只剩60多家,淘汰率达70%。VR企业的死亡似乎变成了常态但也正常,毕竟VR技术本身就还远未成熟,那些一哄而上的VR创业,赶了个早集,却发现自己没啥可卖的,于是纷纷死亡倒闭。

  另外,根据IT桔子统计结果,目前北上广的创业公司存活时长平均是32个月,且主要集中在2011年到2014年间成立的新公司上。因此一般来说,创业公司基本在成立后的第三年会经历生死考验。更何况这些跟风而上的VR企业。

  但是,VR设备还是变得越来越多了。世界知名的大型科技公司也纷纷涉入其中,仿佛VR是通往春天的下一班列车。

  越来越多的虚拟现实设备相继发布,从业者高呼着“VR元年”的正式到来,包括硬件、内容和资本等在内的众多领域纷纷将目光对准了虚拟现实市场。

  市场前景方面,根据Manatt Digital Media发布的2015年第二季度AR/VR报告,截至2020年,虚拟现实和增强现实的市场规模将达到1500亿元,而在高盛的《VR与AR:解读下一个通用计算平台》报告当中,截至2020年,仅视频游戏一项就有69亿美元,用户数7000万。

  中国的VR前景到底怎么样?

  最近,一份《中国VR用户行为研究报告》出炉,由暴风魔镜、知萌咨询与国家广告研究院联合发布。这份报告从15个省市抽取了5626个 15 岁到 39 岁的样本进行VR相关调查,调查内容涉及到是否了解 VR 知识、VR 产品认知、VR 使用时长、VR 内容偏好等方面。

  2.86 亿 VR 潜在用户

  调查数据显示,15 到 39 岁人群中,听说过 VR 产品或相关知识,并且对 VR 非常感兴趣的用户,占比达 68.5%。第六次人口普查数据显示,2014 年全国 15 岁至 39 岁人口为 4.18 亿。综合上面两个数据,这个人群中 VR 潜在用户为 2.86 亿。

  96 万重度 VR 用户,男性青年是主力军

  这 2.86 亿潜在用户中,2015 年通过各种方式接触过或者体验过 VR 设备的浅度用户为 1700 万人,购买过各种 VR 设备的重度用户为 96 万人。

  中国 VR 重度用户中,男性占比超过 70%,25-34 岁青年占到了六成。

  重度用户喜欢用 VR 看巨幕电影

  超过 7 成 VR 重度用户几乎每天都使用 VR 设备,21% 会每周使用三次以上。中国 VR 重度用户每天使用 VR 设备的时长主要集中在 16-60 分钟,平均每天使用时长为 34 分钟。

  中国 VR 重度用户最喜欢用 VR 设备来看 “巨幕电影”,占比超过八成。最受欢迎的 VR 影视内容依次为科幻片、欧美大片、战争片和美女视频。

  这样看来,似乎中国很有可能成为VR设备的第一市场。但是让人担心的是,大部分人只是买个便宜的VR头盔尝尝鲜,并不会一天到晚戴着VR头盔上路。那么对于普通消费者来说,VR的明天只能限制在娱乐游戏了?恐怕暂时是这样。

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